
Video oyunları, yayıncılar ve diğer endüstriyel liderlerin geliştiricileri bu hafta Kanada Oyun Ödülleri’ni almak için Toronto’ya indi.
Etkinliğin etkinliği, Kanadalıların video oyunlarındaki büyük katkılarını vurgulamanın her zamankinden daha önemli olduğunu söylüyor;
“Kanada’daki film endüstrisi ve Kanada’daki müzik endüstrisi çok kutlanıyor. Junos’unuz var, var [Canadian] Ekran ödülleri. Bir şey yok [similar] Kanada Oyunlar Ödülleri Yaratıcı ve İcra Direktörü Karl Edwin Michel, “Video oyunu endüstrisine gelince, bunu düşündüğünüzde çılgınca,” dedi.
Gösteri, Kanadalı Naomi Kyle tarafından düzenlenen Toronto Uluslararası Film Festivali’nin evi olan Lightbox’tan saat 20.00’de canlı olarak yayınlanacak. Öncesi olacak! İzleyicinin Kanadalı takımlar tarafından aday gösterilen unvanlar ve diğer oyunlar oynayabileceği Game Expo.
Ödül adayları, Bioware’s gibi büyük bütçeli Kanada oyunlarının bir karışımını içerir. Ejderha dönemi: Deilguard Ve bağımsız takma adlar daha küçük Patro2024’te bağımsız bir başarılı oyun haline gelen Booker Sliter.
Ödüllerin ödüllerini yeniden inşa etmek
Bu ödüllerin farkında değilseniz affedilebilir, çünkü mirası biraz eşit değildir. Etkinliğin atası, Kanada Video Oyunları Ödülleri, 2010’da iptal edilmeden önce 2010 yılında birkaç yıl boyunca faaliyet gösterdi. Son yıllarda gösterilen şovlarda çalışan Michel, onu 2020’de Covid-19 çekleri gibi Kanada Oyunları Ödülü olarak yeniden başlattı. Kapalı canlı toplantılar.
Ödüller, 2023’teki ilk kişisel etkinlikten önce sadece internette teklif olarak uygulandı. Ancak teknik tatiller ve diğer teknik kusurlarla gölgelendi.
Michelle, ekibinin bir sonraki teklifini iyileştirmek için 2024 aldığını söyledi – açıkçası, CGA’ların hala uygun olduğu yerel oyun toplumlarına olan güveni yeniden inşa etmek için.
“Son tekrarlama … harika bir teklif değildi. [Michel’s] Bunu ilk söyleyen. Eğlence Programları Derneği CEO’su Paul Vogolin ve bir ödül ortağı, sorumluluk üstlendi, Mea Culpa’yı gezdi.
“Bu teklifin ikincisinden çok daha iyi olacağı konusunda iyimserim …. ve işler iyi giderse, sadece oradan birikecekler, değil mi?”
Michelle, Jojoline ve Kanadalı geliştiriciler, artan şov ağrısına rağmen, bu ülkede her şeyi veya kısmen her şeyi yapan oyunları tanıtmak için böyle bir şovun her zamankinden daha önemli olduğunu kabul ettiler.
Aslında, birçok popüler oyun tam veya kısmen Kanada stüdyolarında. Ubisoft veya elektronik sanatlar gibi uluslararası yayıncılar, en büyük arasında Kanada stüdyoları olarak kabul edilmektedir.
“İnsanlar bunu bilmiyorlar … Fifa (Şimdi EA Sports FCBurada veya büyük bir kısmı yaratıldı Görev çağrısı veya Savaşçı “Burada Kanada’da yapıldı,” dedi Michel.
“Bunu yapmanın ilk nedeni [awards show] Topluma ışık tutuyor ve insanların burada Kanada’da müreffeh bir endüstrimiz olduğunu anlamalarını sağlıyor ve bunu kutlamamız gerekiyor. “
Kart tabanlı bir video oyunu olan Balaatro, Saskatchwan’ın bir geliştiricisi tarafından yapıldı. Bu yılki oyun ödüllerinde en iyi bağımsız oyunu ve en iyi mobil oyunu aldı ve yıl maçında aday gösterildi. Saskatchewan Electronic Society CEO’su da iz bırakan diğer oyunları da gösteriyor.
Uluslararası Şirketler tarafından yayınlanan Kanada’da Made
Bu yılki ödüller tartışmalı bir zamanda geliyor. Başkan Donald Trump’ın tarife tehditleri de dahil olmak üzere Amerika Birleşik Devletleri ile ufukta beliren bir ticaret savaşı, Kanadalı malları satın almak ve Kanada ürünlerini ve şirketlerini desteklemek için bir destek dalgası yarattı.
Video oyunları söz konusu olduğunda daha zor bir öneri.
“Kanada Oyunlar Endüstrisi ve Amerikan Oyunları Endüstrisi Zamanlar ve GalaxyCGA’ların en iyi anlatımıdır.
Kanada oyun endüstrisi bağımsız olarak sahip olunan bir stüdyolardır. Ancak en büyük ofisleri Elektronik Arts ve Ubisoft gibi uluslararası şirketlere aittir.
Michelle, CBC’ye komplikasyonların hangi oyunların adaylık için nitelendirildiğini açıkça belirttiğini söyledi. Kanadalı Kanadalı aktris Hambrly Gonzalez, öncü rolünün en iyi performansı için aday gösterildi. Yıldız Savaşları: Yasa dışı. Ancak oyunun kendisi diğer adaylıkları formüle edemedi, çünkü Ubisoft’taki Toronto ofisi buna katkıda bulunsa da, stüdyosu İsveç’e liderlik etti.
Oyuncular bunu yapmanın yerini umursamıyor
Buna, en sevdikleri oyunların gerçekçi kökenleriyle ilgilenen oyun kültürünü düşündükleri kurgusal dünyalardan daha az ekleyin.
Toronto merkezli bir geliştirici olan Scott Christian, “Sanırım sıradan oyuncunuz oyunlarının nereye gelmesiyle ilgilenmiyor,” dedi ve “Yılın Oyunu” oyununun arkasına liderlik ediyor. Gece Muhafızları.
Oyunlarda medya kuruluşları ve etkileyicileri yapabilen Christian, bu farkındalık eksikliğinin, oyunlar ve etkileyicileri oyun alanındaki oyunları Kanada oyunlarını ele alma olasılığını daha da artırabilecek oyunları “sınırsız” yaptığını söyledi.
Bu özellikle önemlidir, çünkü birçok geliştiricinin CBC’sini söylediği gibi, sadece Kanada pazarı operasyonlarını ayaklarının üzerinde tutacak kadar büyük değildir.
Ancak Kanada ortamları ve konuları açıkça küresel olarak satıyor. CGAS’ın Yılın Beş Oyunu adayları arasında, tanınmış bir Kanada dilinde sadece bir tanesi ayarlanmıştır: yazMontreal’in teknik seyahati.
İki nesil için satış yerel olarak da zor olabilir.
“Bence Kanada dışındaki Kanada hikayelerindeki insanlara bakmaya çalışmak zor. Aynı zamanda zor bir satış. içinde Kanada. Bu benim görüşüm, ama biz hikayelerimizi çok fazla duymayı sevmeyen bir grup insanız ve bir çeşit tatil eğilimindedir.
Kanada’daki stüdyo yapılmasa bile Grand Theft Auto: Toronto Yakında, geliştiriciler hazırlıktan bağımsız olarak benzersiz Kanada görüşlerinden hikayeler anlatmanın yollarını buluyorlar.
“İnsanların Kanada dışında ne kadar önemli olduğunu bilmiyorum, ama bence bu şeylerin Kanada’da yapıldığını itiraf etmenin yollarını bulmak iyi … özellikle indie Kanada oyunları, [which are] Gün batımı ziyaretçisi Vancouver’ın kurucusu Remy Seo, yıl için oyun meslektaşının arkasındaki stüdyo olan Remy Seo, “Kanada kültürel yapımının bir parçası” dedi. 1000..
“Kanada oyunlarının sadece kilolarından daha iyi değil, aynı zamanda bir tür sınırdan da daha iyi performans gösterdiğini görüyorum [of the medium] Bence doğru ve ilginç yollar.